引言
刚刚从Grove Park公园回来,心情还不错,准备整理一下java线程的实现方式(虽然我已经没有以前那么信仰java了),主要还是为了读区块链的java源码做知识准备。Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。
继承Thread类
启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,每次看到下面的写法就一脸懵逼,为什么已经是线程了里面还有传一个Runnable,其实Thread本身是不干活的,说白了他也实现了Runnable
分析下面的Thread的源码
a. 如果子类覆盖了run()方法,则调用子类的run()
b. 如果a不成立:
b1. 指定了target,则调用target的run()
b2. 没有指定target,该方法不做任何事并返回
实现Runnable接口方式
实现一个Runnable接口好处是自身类的属性不受污染,因为java的单继承的原因,一旦继承了Thread,你将丧失集成其他类的能力,从面向对象的角度讲,实现Runnable接口更具有优越性
使用Executor框架
下面代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
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总结
本文总结了线程的实现方式,源码位置:点击这里
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